# Wegwichtel: Sprache der App Diese Vorgabe des Nutzers gilt für alle künftigen Änderungen an der Oberfläche. Die App richtet sich an Grundschulkinder und Menschen ohne technische Vorkenntnisse. - Schreibe kurze, verständliche Sätze. Sprich die Nutzer mit „du“ an. - Erkläre, was eine Aktion bewirkt und was als Nächstes zu tun ist. - Verwende durchgängig „Strecke“, „Station“, „Meine Entwürfe“ und „für unterwegs speichern“. - Technische Begriffe wie GPX, JSON, Cache, API, OPFS, IndexedDB, Local Storage, Server, Token oder interne Feldnamen gehören nicht in Bedienungstexte, Hilfe, Statusmeldungen, Dateiauswahl-Beschreibungen oder vorgelesene Beschriftungen. - Bezeichne einen Wegexport als „Weg als Datei herunterladen“. Erkläre bei Bedarf, dass die Datei für eine andere Wander-App gedacht ist und keine Bilder oder Ton enthält. - Verwende „Bilder und Tonaufnahmen“ statt „Medien“, „Zur Prüfung senden“ statt „Upload“ und „auf diesem Gerät“ statt „lokal im Browser“. - Fehlermeldungen nennen das Problem und einen verständlichen nächsten Schritt. Zeige keine rohen Fehler aus dem Betriebssystem, Netzwerkantworten oder Dateipfade. - Vereinfache auch Hilfen zu Daten und Speicher. Behalte wichtige Angaben zu Löschung, Erlaubnissen, Grenzen und Speicher-Schätzungen bei. Mache keine Zusicherungen, die die App nicht einhalten kann. - Rechtliche Texte dürfen notwendige Rechtsbegriffe behalten. Erkläre sie einfach; ändere dabei nicht die Bedeutung, Verantwortlichen oder Kontaktdaten. - Fachliche Details für Entwicklung und Betrieb gehören in Projekt-Dokumentation und Code-Kommentare. Code-Bezeichner, Dateiformate und Schnittstellen bleiben fachlich präzise. - Prüfe neue Texte und angepasste Text-Erwartungen in den vorhandenen Tests. ## Texte und Übersetzungen - Alle eigenen Bedienungstexte liegen zentral in der Klasse `WegwichtelTexts` in `public/js/texts-de.js`. Keine neuen sichtbaren Texte direkt in HTML oder Funktionscode schreiben. - Das HTML enthält daraus erzeugte deutsche Standardtexte, damit Beschriftungen vor dem Laden der Skripte vorhanden sind. Nach Änderungen am Textkatalog `node scripts/localize-html.js` ausführen und `public/index.html` mit ablegen. Diese erzeugten Texte nicht von Hand ändern; die i18n-Attribute bleiben erhalten. - JavaScript bezieht Texte über `Wegwichtel.I18n.t(textKey, variables)`. HTML verwendet `data-i18n` bzw. `data-i18n-aria-label`, `data-i18n-title`, `data-i18n-placeholder` und `data-i18n-alt`. - Zahlen und Namen sind Platzhalter; ganze Sätze übersetzen, keine Sätze aus deutschen Wortteilen zusammensetzen. Für Mengen Einzahl und Mehrzahl verwenden. - Nutzerinhalte wie Streckennamen, Beschreibungen und Aufnahmen nicht automatisch übersetzen oder verändern. Interne Fehlerdiagnosen dürfen technisch bleiben; die sichtbare Meldung muss verständlich sein. - Sprachdateien heißen `public/js/texts-.js` und verwenden dieselbe generische Klasse `WegwichtelTexts`. Sie registrieren sich in `TextCatalogs`. Die App lädt Deutsch und Englisch und wählt anhand von `navigator.languages` bzw. `navigator.language`. Fehlende Übersetzungen fallen auf den ersten geladenen Katalog zurück (in der App Deutsch). - Verwende kurze, stabile englische Funktionsschlüssel wie `app.no-route` oder `bootstrap-loader.error.start-error`. Schlüssel nicht aus dem deutschen Text ableiten. Startmeldungen in `bootstrap-loader.steps` nach Schritt gruppieren. - Deutsch und Englisch enthalten dieselben Schlüssel, Platzhalter und Pluralformen. Texte in beiden Sprachen einfach und sinngemäß schreiben. Sprachwechsel aktualisieren feste Beschriftungen; bereits erzeugte dynamische Ansichten bei Bedarf neu rendern.